Blenderからの複雑なUCXコリジョンが正しくインポートされない

Blender側のCollision(UCX_Base1)の形状がよく見えないのですが、どういう形状になっていますか?

ConvexCollisionは名前通り「凸型(Convex)」形状である必要があります
提示されているMesh形状に沿ったConvexを作るのであれば、UCXオブジェクトは複数個必要になるはずです