AnimationModifierを適用手順に関して

お世話になっております。

OnApplyイベントにてカーブを追加・編集した後に、Finalize Bone Animationノードを呼び出すことで、4の段階で「AnimCurves」ウィンドウ内のカーブ値が変化することを確認いたしました。お手数ですが一度試していただいてもよろしいでしょうか?

よろしくお願いいたします。