Olá!
Isso está acontecendo por causa da resolução do lightmap do chão. Ela está muito baixa para o que você quer.
O chão é geometria BSP?
Você pode dar uma olhada de como mudar a resolução do lightmap para esse tipo de modelo nesse link da documentação: https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Actors/Brushes/index.html
Se você tiver importado o modelo do chão de outro software, você pode mudar a resolução do lightmap no menu de malha da Unreal (clique duplo no modelo no Content Browser).
Espero que isso tenha te ajudado. 