AIの行動がすぐに発動しない

まず、上げてもらった画像について問題点は特にありませんでしたが、同時に問題を起こしている場所が映っていないですね

ともあれ動画を見る限りですが
動作としてはプレイヤーは追従できており、攻撃も遅いながらも行っており、被ダメージ処理も動いており、死亡時にそれ用のアニメーションも再生しているように見受けられます
おおむねうまく動いているのではないでしょうか

攻撃を行うのはゾンビBPのRunToPlayerイベントにある[AIMoveto]が成功してSuccessからAttackPlayerイベントが呼び出された場合のはずですが
恐らくAIMovetoの「AcceptanceRadius」の設定が小さいのだと思われます

この引数は指定した目標まで〇㎝まで近づいたら移動を成功したとみなす数値なので、これを大きくすれば攻撃は行うはずです

追記ですが、フォーラムには直接画像を貼り付けることができます。

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