AI Move Toを途中で中断したい

プレイヤーを追跡するためにAI Move Toのブループリントを使っています。

それに加えて、プレイヤーとの距離が一定以下になったら追跡を停止して攻撃モーションを行うプログラムを作りたいと考えています。

しかし、簡単なbranch文を使って実装させても、攻撃モーションを行いながら追跡を続けてしまいます。

AI Move Toを中断するブループリント、またはAI Move Toの代替手段があれば教えていただけないでしょうか?