動作は再現できました。
その上でPhysical Materialの「Sleep Linear Velocity Threshold」を0にすると発生しなくなると思うのですが、いかがでしょうか?

5.0用に更新されていないリファレンスに載ってないので、バージョン5で増えた項目なのかもしれません
動作は再現できました。
その上でPhysical Materialの「Sleep Linear Velocity Threshold」を0にすると発生しなくなると思うのですが、いかがでしょうか?

5.0用に更新されていないリファレンスに載ってないので、バージョン5で増えた項目なのかもしれません