特定のベクトルをAddForceすると予期しない停止をする

動作は再現できました。

その上でPhysical Materialの「Sleep Linear Velocity Threshold」を0にすると発生しなくなると思うのですが、いかがでしょうか?

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5.0用に更新されていないリファレンスに載ってないので、バージョン5で増えた項目なのかもしれません