如果只是为了实现自己“通过一个字符串获取指定组件”这个想法的话可以用
AActor::GetComponentsByTag();
Tag是一个很常用的引擎功能,它不同于class需要先声明再使用,可以随时为Actor打Tag,判断有没有Tag。
而要是为了学习虚幻引擎,编译源码是很好的学习手段。