シーケンサーをバッチレンダリングした際に、出力解像度設定が無視される

ご返答、ありがとうございます。
-Windowed を付与することで無事に解決できました。

また、以下のwikiに記載している以外にも
AutomatedLevelSequenceCapture に付与できるオプションが有るように伺えますが
今後の参考の為に、付与できる全オプションの調べ方をご教授頂いてもよろしかったでしょうか?

(参考にしているページ)