3Dウィジェットのボタンをレベルブループリントで扱いたい

配置したActorを選択した状態でLevel Blueprintを開き

Create a Reference to 3Dwidget_BPを選択します。

次に3Dwidget_BPからGet Widgetで Widgetにアクセスできます。

そのWidgetをTargetに繋いでください。