0.0、1.0の時に矢印のOpacityを0.5それ以外は1.0に変更したい

floatを「==ノード」で比較することは好ましくありません。恐らくそのブランチは常にFalseになっているものと思われます。
詳細は以下のスレッドを参照してください。

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