セーブデータの引継ぎ

現在開発中のゲームを有料で販売しようと考えています。
その関係で体験版も作成しました。
体験版で保存された深度を製品版で読み込むためにはどのようにすればいいのでしょうか?

データの保存はSaveGameObjectを使用しています。