マップに木や草のアクタを大量に置くと思い

pubgみたいなゲームを制作しているのですが

木や草などのアクタを置くとフレームレートがかなり落ちます

6個ほどしか置いていないのに…

これはグラボの問題でしょうか

それともCPUの問題でしょうか

何が原因なのかまったくつかめずご回答いただければ幸いです

CPU i7-8700

メモリ 16gb

GPU GTX1060 6GB

スペック的には問題ないので、別の要因があると思います

私もスペックは問題ないと思います

その木や草が、ただのスタティックメッシュなのか、それともBPが組まれていたりするのか、そこも気になりますね

あと、その木や草がカメラに映ってない時でも重いのかどうかですね

普通のスタティックメッシュでそこまでの激重はありえないと思いますので