Bueno no entiendo al 100% o de las ganancias quiero hacer un juego que será gratis pero vender objetos ingame(fatuamente artículos de fan) pero me preguntaba si de eso tenia que darle ganancias a los de unreal? también me preguntaba cuanto y como se transferirial el dinero??
*Aceptar pagar a Epic regalias iguales al 5% de los ingresos brutos mundiales atribuibles a cada Producto, sin importar que ese ingreso sea recivido por ud. o cualquier otra persona o entidad legal, como sigue:
…
b. Ingreso bruto resultante de cualquier y todas las compras in-app (dentro de la aplicacion), contenido descargable, micro transacciones, subscripciones, venta, transferencia, o intercambio de contenido creado por usuarios finales para el uso con un Producto, o redención de moneda virtual, ya sea dentro de un Producto o hecha externamente pero que directamente afecte la operacion del Producto;
…*
El “Producto” es el software a distribuir. Basicamente todo lo que genere dinero por interaccion con el software por parte de tu cliente y que ese uso sea el fin en si, la meta.
Cosas por las que no hay que pagar usando Unreal Engine, puedes usar el engine para hacer animaciones (fx, o programas de tv). Puedes tener un despacho de arquitectura, y a tus clientes hacerles un tour interactivo del plano.
Como ya dije arriba, es el 5% para epic, luego si ocupas alguna tienda como googleplay, steam, psn, xbox, nintendoshop, applestore, yadda yadda… tendrias que ver cuales son sus clausulas, quizas ellos tambien cobren.
Una vez que ha empezado a recolectar dinero para su producto, necesitara dar seguimiento al ingreso bruto y pagar una regalia del 5% sobre esa cantidad despues de los primeros $3000 (USD) por cuarto del calendario. Para reportar sus ganancias, complete y presente esta forma Epic Games Technical Support & Customer Service | Epic Games*