Bonjour à tous, et bonne année !
Nous sommes une équipe francophone, en plein développement sur un projet ambitieux sur l’Unreal Engine 4, et nous cherchons actuellement de préférence 2 mapper/Level Designer pour un projet ambitieux en open world.
Le projet:
Le projet sera de type RPG. Le genre n’a pas encore été décidé mais on s’en tiendrait entre le moyen-âge, l’époque moderne ou le cyberpunk.
Il a été prévu de faire un open-world et un multi-joueur, mais nous avons revu ce point et nous allons faire un terrain petit mais assez vaste pour remplir les différents concepts voulus.
L’histoire:
Le scénario est en cours de rédaction…
En début de partie, le joueur sera seul. Son but sera de porter assistance à des personnages ayant des profils et capacités variées. Il devra former une communauté afin de pouvoir produire des ressources, armes, outils, marchandises, etc.
La formation de cette communauté sera nécessaire pour terminer l’histoire du jeu.
Après quelques discussions, nous nous sommes mis d’accord sur la création d’une version démo du jeu. Le but final serait de mettre à disposition une version modeste moyennant payant mais cette idée a été mise de côté pour le moment.
Le développement du projet:
Nous allons travailler avec le moteur de jeu Unreal Engine 4.
Je m’occupe de la programmation et de la gestion du projet.
3 autres personnes font également partis du projet.
Deux personnes s’occupent de la modélisation et des animations.
Une autre s’occupe de la composition de la bande son.
Nous avons déjà commencé par appréhender l’UE4, et nous continuons de préparer la mécanique du jeu.
Nos besoins actuels:
Aujourd’hui nous recherchons 1 ou 2 level designer, potentiellement un ou deux développeur(s) supplémentaire pour m’accompagner.
En ce qui concerne le niveau, nous acceptons les débutants ou des personnes voulant se spécialiser dans le(s) domaine(s) cité(s), de préférence des personnes ayant assez de recul avec un certain niveau technique.
Nous souhaitons que chaque participant du projet puisse apporter son idée (y compris au scénario) ou puissent prendre part activement au développement du projet. C’est pourquoi nous ne pouvons réaliser un cahier des charges (et le scénario) de façons complètes sans avoir les différents protagonistes nécessaire au projet.
Envoyez-moi directement un message privé avec votre adresse skype, pour que l’on puissent en discuter directement en vocal, et pour que je puisse vous présenter directement l’équipe, et le projet, ainsi que le travail déjà réalisé.
N’hésitez pas !
Je vous dis à bientôt!