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BOAS MARCELO ! Obrigado por Aparecer por aqui ! COmo vai !
Por acaso acho que ja o conheço ou tenho visto por ai o seu trabalho Atraves da Deviantart e do Grupo Brazil talvez … Ce para alem de programador e gestor nos projectos da neptum é tambem Fotografo de Cosplay certo ? : )
Bom temos muita coisa por ai, mas Infelismente nada acabado a um nivel que possamos divulgar sem Ficar com a cara no chão … lol
… eu tambem nao vou poder Mostrar muito mais do nosso projecto, porque sinceramente o melhor está tudo em construções e se eu mostrasse o trabalho de á 4 5 anos atras o projecto ficaria muito Enchovalhado mesmo … … ce comprende.
Mas posso explicar alguns porques e fazer um bocadito de demonstração através dos sistemas em que nós temos trabalhado nos ultimos anos “muito infrutiferamente a nivel autoral” digasse de passagem …
A historia do STUDIO Reza assim.
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Numa Antiga Terra longincua, bem perto da Atlantida, em que se fala portugues na Antiga Europa — Há Muito muito Tempo atras. Desde sempre para ai a uns 20 Anos atras , que o projecto SOULSSHINE Existe … COmeçou em 1984 E na Altura era um projecto Do Estilo Aventuras Fantasticas Roleplay em que cê Escolhe para onde vai … *http://fightingfantasy.com/ *E essa foi a nossa base como “projecto jogo Rpg” SHADE para a Criação de um Universo Literário que dura até hoje . Com a EMergencia das Novas Tecnologias passamos esse projecto a Formato “game Book” digital, e começamos a trabalhar em fazer o Porting desse projecto Ser editado e lançado com varias editoras a Nivel Mundial : Tudo isto na Area dos Rpgs Interactivos Coisa Bastante Literárias Elementar e Arcaica mesmo … DEMOSsOULS ProductionPreview 2012-07-18 13Hw by SOULSSHINE on DeviantArt Mas ao mesmo tempo interessante pelo factor de as pessoas poderem fazer os seus proprios personagens no jogo RPG e e Fazer Gameplay com Essas Criações em Grupo a…
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As Criações de mutiprojectos RPG Dentro do Universo de grupo Evoluiram a um Espantoso nivel … Criando muitos Subprojectos em Que Partes do projecto de cada um Se Jogavam em um Massivo Jogo Literario e Grafico Online …
CoNSeguimos COntactos e afiliações com Editoras como a MAMTOR *http://www.mamtor.com/ *RADICAL PUBLISHING *http://radicalpublishing.com/ and *SOLEYL *http://soleilprod.com/ *Isso Em 5 anos de trabalho interupto …
No final COnseguimos tambem uma Afiliação com a Firma de online Comics a Madefire *http://www.madefire.com/ *Para a Qual Elaboramos na deviantart a http://soulsshine-madefire.deviantart.com Interactive graphic novels Group !
Depois anos passaram criamos a Nossa Propria Editora Fizemos algumas publicações minimas, E começamos a passar todo esse universo dos RPG Tabletops e comics … Para Os Desktops, computadores Internetes e afins o que dêo Origem aos Primordios do SOULSSHINE-ONLINE COmmunidade Interactiva de RPG De Projectos … Ou Seja Não SOmente Artes mas Projectos de Todo o tipo que fazem Interação de Roleplay
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Nós começamos há uns 8 anos atras a passar do 2d para desenvolver 3d a full time e á 6 anos atras iniciamos Como Um Team de artistas 3d num concurso de 3d para a Square Enix Um novo CIclo …
No Qual tivemos a Honra de Trabalhar Para a Square Enix e Gpotato no Falecido jogo FANTASY EARTH ZERO
Passado 2 Anos do Projecto Falecer tivemos a oportunidade de participar em mais um concurso e trabalhar a fazer alguns modelos para Um proeminente Jogo da TRION Worlds THE RIFT
Tivemos o Imenso prazer e imenso trabalho de Trabalhar com algumas equipas Internacionais em alguns Game Trailers Da Gpotato, Trion, e Perfect world …
Assim após 2 anos de intenso trabalho e termos como pequena equipa de 3/5 Developers algum conhecimento do que era o Trabalho a sério ( dia e noite e meses a fio sem parar ) Realmente mais profissional nesta area, e com algum calo criado … Decidimos na dificil escolha por enveredar pela area dos Online RPGs nós proprios …
Como Eramos artistas com grandes espectativas Mais do que programadores ou outra coisa, começamos desde o inicio a licenciar outros projectos Já feitos e a Ultilizar Plataformas de outros Projectos de Programação já feitos.
COmeçamos com o RYZOM Um Open Sourçe RPG http://ryzom.com/ No Qual Finalizamos uma Grande variadade de projectos puramente amadores da nossa communidade.
https://youtube.com/watch?v=W4FznTUhvkg
Depois Fizemos o Erro ( Ou tivemos a Oportunidade ) De deixar o Ryzom que é Open Sourçe Para Licenciar por um bom Preço uma MMO Engine que na Altura parecia Bastante Promissora, por ter “lá está” os templates de Jogo e até Hosting de Server … E assim Licenciamos a all mighty HEROENGINE, Na Qual tentamos desenvolver o nosso Projecto através do Template deles The Heroes Journey ( no qual tinhamos á nossa disposição não um mas varios Inteiros MMO rpg Como Base para Somente Modificar e Fazer o nosso , com hosting de Servers incluidos e tudo … e a Vida Foi Bela Durante um tempo Isto um pouco Antes de esta HeroEngine ser vendida para uma Outra Empresa Alemã que começou-nos a pedir Preços Ridiculamente altos de repente e forçou-nos a abandonar 3 anos de projecto …
E ai Afiliando-nos a empresa Simultronics Aproveitamos a Onda do creador da HeroEngine David Watley Deixar o Seu Projecto Horiginal e Fazer Uma Modding Expecial entre a Junção da Plataforma MMO da Hero Engine Mas com a UNITY …
Projecto no qual Colaboramos Como Afiliados durante algum tempo e Veio a Crescer / no Actual projecto da PLAYNET *http://www.play.net/ *Chamado ELANTHIA … Sistema de jogos Mmo para o qual nos afiliamos como colaboradores e betas em troca do acesso há mistura da Plataforma entre a HERO e a UNITY Engines … Portanto basicamente ( como Prototipo ) que Pediste isto é o que ultimamente temos Feito:
Vai Agua e pedra vem … O Projecto ELANTHIA ficou um Bocadito EMperado E nós como Estudio No presente tivemos que Repensar bem no que haviamos de fazer á vida …
A subscrição da Unity é cara , ou melhor Custa os Olhos da cara para Indies Como nós E assim temos que repor esse investimento de alguma forma …
E a SOlução foi Recentemente COmeçarmos a Desenvolver Assets Para não só usar no nosso Projecto como assim Vendermos e fazermos OutSource e Open Source De tudo o que Fizermos no nosso Projecto.
No meio desta Longa Historia toda de muitos anos de trabalho …
**A UNREAL ENGINE 4 :
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É uma Autentica Prenda de 20 Anos de Vida Para o Projecto .
Bom a vida é dificil para nós os INDIOS xD … e Ter a Minima Possibilidade de Trabalhar com a UE4 / UT5 é para alem de um mero sonho …
Algo que Já a muito Muito tempo Desde que a UNreal4 For Apresentada que Obviamente Estava Escrito / Que tinhamos que por as Maos Nela … Cedo ou tarde sem duvida !
E PARA ISSO AGUARDÁMOS 2 ANOS …
Até o dia de HOJE no Qual teremos de Começar TUDO DE NOVO, o qual poderá demorar mais uns 2 anos “muito realmente” de intenso trabalho até termos algo razoavel e apresentavel ao nosso nivel efectuado e publicado. Sejamos realistas. Esse é o “Learning curve line” para se ter resultados de Game development de Nivel profissional, mesmo tendo todas as tools mais do que nunca QUase “Almost for free” á nossa disposicao …
A ASSET STORE DA UNREAL ENGINE 4 / Para alem da UNITY 5 : NO entanto juntas veio para nós como CHERRY Em cima do bolo !
Porque será uma grande oportunidade de podermos desenvolver o nosso Projecto, e ao mesmo tempo ganhar algum com tudo o que fizermos e colocarmos a venda .
O que realmente iremos nos concentrar a 100% para que assim aconteça e estamos a trabalhar nisso desde já !
Sinceramente é Extraordinario o nivel de possibilidades para todos nós Indies … que a UNREAL 4 Pode nos dar ! Seja qual for e em que estado esteja os nossos projectos…
Mas Lembrem-se : PARA ALEM DA EXPERIENCIA ! O Dinheiro CONTA e muito …E fazerem um projecto que Não é Só um Mais um projecto, mas elaborarem do vosso projecto uma Communidade, tambem ajuda e conta muito …
^^
BOM ESTÀ TUDO CONVERSADO ! PESSOAL ! Falamos daqui a 2 Anos já com Mais Resultados Para Podermos COntinuar a falar !
**UM GRANDE BEM AJA E MUITISSIMO BOA SORTE PARA TODOS AI !
**DREAM UP - AND DOWN EFFORT ! CAUSE ALL THAT IS POSSIBLE IMAGINE YOU CAN MAKE ! REAL ! YOU JUST NEED TO STEP DOWN SERIOUSLY IN THE EPIC UNREALITY !
GOOD LUCK PEOPLE !
THE SAGA
STUDIO CO ADMIN / PORTUGAL