日本語フォントがセットされているテキストレンダーアクターに対する Dynamic Material Instaince のセット

ayafuji
Sat, 29 May 2021 16:59:03 +0000
日本語 (Japanese)

前提： 4.25

日本語フォントを読み込んでいるフォントオブジェクトがある

テキストレンダーアクターに上記のフォントオブジェクトをセットしている

マテリアルには、Texture Sample を利用し外から画像を投げられるようにしている

起きた問題

上記で作成したテキストレンダーアクターに対してDynamic Material Instance をマテリアルにセットするとフォントの漢字部分が文字化けしてしまう

Dynamic Material Instance をマテリアルにセットする前は漢字は見れている

TextureSampleを受け入れない通常のマテリアル DefaultTextMaterial などをセットしても漢字が文字化けしてしまっている

日本語フォントがセットされているテキストレンダーに対してランタイムでマテリアルを切り替える方法は他にありませんでしょうか？　また、この件についてなにかアイディアのある方いらっしゃいましたらご教示お願い致します。
よろしくお願い致します。

画像はTexture Sampleを受け入れるテキストレンダー用のマテリアルです。

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