選んだキャラクターをサーバーにスポーンさせたい

SnelDev
Tue, 27 Nov 2018 05:09:50 +0000
Multiplayer & Networking

お世話になっております。
現在、MMOのようなゲームを作ろうとしています。
そこで、選んだキャラのデータをサーバー側に渡し、そのキャラをサーバー上にスポーンさせ、操作させたいのですが、やり方のイメージが全くわきません。
PlayerStateを使ってサーバーへデータを受け渡すと拝見しましたが、具体的にどのように受け渡したら良いでしょうか？
また、ネットワーク初心者でも読み解けるような、なにか参考になるような資料はありますでしょうか？
よろしくおねがいします。

15 posts - 1 participant