how do i import a korean font for use as a textrender component in blueprint?

anonymous_user_17410a09
Tue, 29 Mar 2016 23:07:43 +0000
Rendering

I apologize for not being word-perfect in English

i aleady read and try

docs.unrealengine.com

Text Formatting and Fonts

Learn about fonts and text elements in Unreal Engine.

or

친절한효자손 취미생활 – 7 Sep 15

[언리얼4강좌] 언리얼기초! 한글폰트 깨짐현상 해결하기

언리얼4 엔진에서는 한글을 정식지원한다고 했는데.... 그 한글이..그냥 런처에 있는 한글을 말하는 것이었나 봅니다. 정말 중요한 언리얼 상에서 한글폰트 입력 시 모든 한글이 네모로 깨짐현상이 발생하는데 이것을 어떻게 해결하는지 한번 보도록 하겠습니다. 일단 이 방법을 몇번 해봤는데 이건 폰트에 따라서 잘 되는게 있고, 일부 안되는 것도 있고 그렇더라구요. 왠만하면 정식배포된 폰트로 진행하시는 것을 추천하며, 현재 쓰시는 윈도우 폴더에 폰트들이...

and any other solution about import custom font. (make and edit material…other asian font)

(ue4 answerhub, and other community(korea))

but it didn’t work well,
text is so dirty, not clear like this.

텍스트

or i don’t know what it is (is the same string “텍스트”)

help me plz ㅜ_ㅜ
why text are not clear and break?

p.s
i try many font, basic or custom or only eng font…
but the result is similar… all font’s are broken or not clear…

this is eng text “text”… what the …text look like tombs

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