怎么在自己的ue4工程里边启用异常

ttaw
Mon, 29 Apr 2019 03:40:16 +0000
Community & Industry Discussion

我想在自己的一个ue4的C++项目exceptionTest中启用异常，发生如下情况：（UE4是用epiclauncher下载的4.21.2版本，VS2017）
1.直接在源码里加上try catch块，结果编辑器下运行时发现不能捕获抛出的异常。并且打包时出现编译错误。网上搜索后尝试以下步骤
2.在Proj.target.cs构造函数中加入this.bForceEnableExceptions=true，结果打包编译时出现编译错误，说是需要启用BuildEnvironment = TargetBuildEnvironment.Unique;
3.启用该选项后打包编译时提示

求解，怎么才能成功启用异常功能。

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