# Version 39.30 de l’écosystème Fortnite

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/version-39-30-de-l-ecosysteme-fortnite/2694089>\
**Category:** Annonces (Announcements)\
**Tags:** fortnite-creative, unreal-editor-for-fortnite, fortnite\
**Created:** [January 22, 2026, 11:25am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/version-39-30-de-l-ecosysteme-fortnite/2694089 "2026-01-22T11:25:02Z")\
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**Author:** ![Ladylays](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/ladylays/32/1155918_2.png) [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Post date:** [January 22, 2026, 11:25am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/version-39-30-de-l-ecosysteme-fortnite/2694089/1 "2026-01-22T11:25:02Z")

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Le mode Outils Fortnite propose de nouveaux outils d’optimisation et de physique pour vous permettre d’identifier les problèmes de performance et de rationaliser vos builds.

Nous avons également enrichi le modèle de fonctionnalités Interfaces utilisateur de nouveaux exemples de création de boutons Verse personnalisés, d’IU pilotées par des données Verse et d’ATH de véhicule personnalisés dans l’UEFN.

Ne manquez pas non plus les nouveaux préfabriqués et les nouvelles galeries Brutal Bastion.

Toutes les notes de la version 39.30 sont disponibles ici : [Mises à jour de l'écosystème Fortnite et notes de la version&nbsp;39.30 | Fortnite Documentation | Epic Developer Community](https://dev.epicgames.com/documentation/fr-fr/fortnite/39-30-fortnite-ecosystem-updates-and-release-notes)
