# 포트나이트 에코시스템 v43.10

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/v43-10/2854490>\
**Category:** 한국어 (Korean)\
**Tags:** fortnite-creative, unreal-editor-for-fortnite, fortnite\
**Created:** [November 12, 2026, 10:40am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/v43-10/2854490 "2026-11-12T10:40:33Z")\
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**Author:** ![rhyan.smith](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/rhyan.smith/32/1218554_2.png) [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Post date:** [November 12, 2026, 10:40am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/v43-10/2854490/1 "2026-11-12T10:40:33Z")

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고퀄리티 환경, 더 역동적인 카메라, 반응성이 뛰어난 게임플레이로 섬에 생기를 불어넣는 새로운 방법을 찾아보세요. 이제 커뮤니티에 초안을 작성하고 게시물을 예약할 수 있습니다.

**애비의 섀도우 섬**  
UEFN에 최적화된 퀵셀 콘텐츠를 선보이는 새로운 애비의 섀도우 섬으로 섬에 고퀄리티 환경을 구현하세요. 애비의 섀도우 섬에는 초목, 묘비, 건축, 머티리얼, 날씨, 경로 등의 환경 키트가 포함되어 있습니다. 프로젝트의 시작점으로 활용해 보세요.

**더 역동적인 카메라 만들기(실험 단계)**  
이동, 타기팅, 스무딩, 콜리전 회피를 위한 모듈형 보정치를 결합한 씬 그래프 카메라로 정교한 카메라 동작을 만들어 보세요.

**씬 그래프 퍼셉션으로 게임플레이에 활기 불어넣기(실험 단계)**  
엔티티가 시각, 소리, 터치에 반응할 수 있게 하는 새로운 씬 그래프와 Verse API를 사용하여 더 몰입감 있고 반응성이 뛰어난 경험을 만들어 보세요.

실험단계 기능은 현재 활발히 개발 중인 기능으로, 해당 기능을 사용하는 섬은 아직 퍼블리싱할 수 없습니다. 사용해 보고 피드백을 공유해 주세요.

**플레이어 커스텀 HUD 레이아웃 유지하기**  
커스텀 터치 버튼 레이아웃을 설정할 때 이제 플레이어가 본인의 커스텀 HUD 레이아웃을 유지하도록 할 수 있습니다.

**새로운 무기 및 갤러리**  
새로운 프렌지 자동 산탄총과 본 래틀러 기관단총을 섬에 추가하고 바닥, 벽, 지붕, 사물을 위한 새로운 캠프 커들 갤러리와 캠프 커들 팀버 트레일로 건설해 보세요.

 ![Screenshot.png](https://d3kjluh73b9h9o.cloudfront.net/original/4X/1/a/e/1aeee70bf8e9c5a6f23f8a69f5434c27b62ee267.png)

**커뮤니티 게시물 초안 및 예약**  
포트나이트 커뮤니티는 이제 웹에서 초안 및 예약 게시물을 지원합니다.

v43.10 출시 노트 전문에서 모든 업데이트 및 수정 사항을 확인하세요. [포트나이트 43.10 에코시스템 업데이트 및 출시 노트 | Fortnite 문서 | Epic Developer Community](https://dev.epicgames.com/documentation/ko-kr/fortnite/43-10-fortnite-ecosystem-updates-and-release-notes)
