# v43.10 알려진 문제 및 출시 전 업데이트

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/v43-10/2853427>\
**Category:** 한국어 (Korean)\
**Tags:** fortnite-creative, unreal-editor-for-fortnite, fortnite\
**Created:** [November 10, 2026, 4:28pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/v43-10/2853427 "2026-11-10T16:28:36Z")\
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**Author:** ![rhyan.smith](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/rhyan.smith/32/1218554_2.png) [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Post date:** [November 10, 2026, 4:28pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/v43-10/2853427/1 "2026-11-10T16:28:36Z")

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포트나이트 개발자 여러분, 안녕하세요. v43.10에서 알려진 새로운 문제는 없습니다. 이번 출시 버전에 앞서 알아두어야 할 사항: 커뮤니티 수정 사항 출시 및 이전에 발표된 수정 버전 업데이트.

디스커버 디자인 개편의 알려진 문제와 최근 수정 사항에 대한 최신 정보는 디스커버 디자인 개편 알려진 문제를 참고하세요. [Discover Redesign Known Issues](https://forums.unrealengine.com/t/discover-redesign-known-issues/2841362)

**수정 버전 업데이트**  
다음 문제에 수정 버전이 새로 추가되거나 업데이트되었습니다.

- 게임 언어 변경 후에 게시판 커스텀 텍스트가 현지화되지 않습니다

- 재시도 옵션을 사용하면 파티원이 대기실로 돌아갑니다

**v43.10 주요 커뮤니티 수정 사항**

포럼에 신고하신 문제를 바탕으로 한 수정 사항입니다. 문제를 신고해 주셔서 감사합니다.

자유 낙하가 활성화된 섬에서 태풍 검과 킬스위치 리볼버가 이동 액션을 수행하지 못하던 문제를 수정했습니다.  
포럼 게시물 [Free Fall mechanic breaks movement items like the Typhoon Blade and Killswitch Revolvers](https://forums.unrealengine.com/t/free-fall-mechanic-breaks-movement-items-like-the-typhoon-blade-and-killswitch-revolvers/2727576)

홀러 러시 기관단총의 일반 버전에서 발사, 재장전 또는 랩핑 시트지 사용이 불가능하던 문제를 수정했습니다.  
포럼 게시물 [The common variant of the Holo Rush SMG no longer works](https://forums.unrealengine.com/t/the-common-variant-of-the-holo-rush-smg-no-longer-works/2838396)

빠른 무기 메뉴에서 컨트롤러 플레이어의 UI 입력 모드가 제거되어 커스텀 UI와 상호작용할 수 없던 문제를 수정했습니다.  
포럼 게시물 [[CRITICAL] Controller players with Quick Weapon enabled can be softlocked due to native widget removing UI input mode](https://forums.unrealengine.com/t/critical-controller-players-with-quick-weapon-enabled-can-be-softlocked-due-to-native-widget-removing-ui-input-mode/2839329)

경비의 게임 내 이름이 경비 생성 장치에 지정된 이름 대신 스킨 이름으로 표시되던 문제를 수정했습니다.  
포럼 게시물 [Guard Spawner forces skin name on guard.](https://forums.unrealengine.com/t/guard-spawner-forces-skin-name-on-guard/2739972)

경비가 아크 라이트닝 건을 장착할 수 없던 문제를 수정했습니다.  
포럼 게시물 [40.40 Introduced issue where guards can no longer equip Arc-Lightning Gun](https://forums.unrealengine.com/t/40-40-introduced-issue-where-guards-can-no-longer-equip-arc-lightning-gun/2722335)

캐릭터 장치에 Crawly Tech 캐릭터 정의를 할당하면 출력 로그가 도배되어 게임 내에서 Verse 스크립트가 실행되지 않던 문제를 수정했습니다.  
포럼 게시물 [Character Device - Crawly Tech is causing OutputLog spam when assigning it to a CharacterDevice](https://forums.unrealengine.com/t/character-device-crawly-tech-is-causing-outputlog-spam-when-assigning-it-to-a-characterdevice/2837891)

v43.10에서 예정된 전체 수정 사항 목록은 에픽 디벨로퍼 커뮤니티 포럼에서 다음 검색 결과를 확인하세요  
[https://forums.unrealengine.com/search?q=%27Closed%27%20as%20%27Fixed%27.%20The%20issue%20will%20be%20addressed%20in%2043.10%20order%3Avotes](https://forums.unrealengine.com/search?q=%27Closed%27%20as%20%27Fixed%27.%20The%20issue%20will%20be%20addressed%20in%2043.10%20order%3Avotes)
