# フォートナイトエコシステム v42.40

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/v42-40/2840732>\
**Category:** お知らせ (Announcements)\
**Tags:** fortnite-creative, unreal-editor-for-fortnite, fortnite\
**Created:** [October 15, 2026, 9:53am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/v42-40/2840732 "2026-10-15T09:53:11Z")\
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**Author:** ![rhyan.smith](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/rhyan.smith/32/1218554_2.png) [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Post date:** [October 15, 2026, 9:53am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/v42-40/2840732/1 "2026-10-15T09:53:12Z")

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![HighresScreenshot00002 (1).png](https://d3kjluh73b9h9o.cloudfront.net/original/4X/d/8/8/d88d53639dab214d8af89c078e46a70b0d36220c.png)

アビリティとフォートナイトのテンプレートアビリティは実験段階から終了しました。そのため、複雑なコードを書かなくても、アニメーション、Niagaraのエフェクト、サウンドなどを使って構築されたカスタムアビリティを使って島を公開できます。詳しくはテンプレートアビリティのライブストリームをご覧ください。[https://www.youtube.com/watch?v=xSdtmO\_XLy0](https://www.youtube.com/watch?v=xSdtmO_XLy0)

LEGO® Brick Editor は、50 個の新しいブロックを追加し、フォートナイトメアにちょうど間に合います。また、リアリティーズ・レインの新しいプレハブやギャラリーも登場し、Fab で UEFN ソースアセットのライセンスを取得できるようになりました。

 ![LEGO-Brick-Editor-Update-2026-Q3-16x9-4k-v1 (3).png](https://d3kjluh73b9h9o.cloudfront.net/original/4X/1/d/6/1d6de9aa27f1f13a4240aba20650b8d6194a3ba8.png)

プレイヤーは再設計されたディスカバー体験を見始めています。10月22日より、島を公開または更新するには、ポートレートのサムネイル、風景のサムネイル、ロゴが必要になります。

v42.40 のリリースノートと修正点の全文は、[https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/fortnite/42-40-fortnite-ecosystem-updates-and-release-notesでご覧いただけます](https://dev.epicgames.com/documentation/ja-jp/fortnite/42-40-fortnite-ecosystem-updates-and-release-notes%E3%81%A7%E3%81%94%E8%A6%A7%E3%81%84%E3%81%9F%E3%81%A0%E3%81%91%E3%81%BE%E3%81%99)。
