# v42.30 알려진 문제 및 출시 전 업데이트

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/v42-30/2835394>\
**Category:** 한국어 (Korean)\
**Tags:** fortnite-creative, unreal-editor-for-fortnite, fortnite\
**Created:** [September 29, 2026, 2:04pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/v42-30/2835394 "2026-09-29T14:04:05Z")\
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**Author:** ![Flak](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/flak/32/769441_2.png) [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Post date:** [September 29, 2026, 2:04pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/v42-30/2835394/1 "2026-09-29T14:04:05Z")

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포트나이트 개발자 여러분, 안녕하세요.

다음은 v42.30 출시에 앞서 알아야 할 사항입니다. 현재 작업 중인 알려진 문제가 하나 있습니다.

v42.30 알려진 문제

섬 접근 권한이 없는 플레이어와 파티를 맺을 때 잘못된 오류 메시지가 표시되는 문제

- 섬 소유자가 섬 팀에 속하지 않은 플레이어와 파티를 맺고 비공개 섬 코드를 사용하여 섬에 참여하려고 하면, 소유자에게 "이 콘텐츠를 플레이할 권한이 없습니다."라는 오류가 표시됩니다. 이 오류는 파티원에게 섬을 플레이할 권한이 없다고 표시되어야 합니다.
- v43.10(11월 12일)에서 수정될 예정입니다.

v42.30 주요 커뮤니티 수정 사항

포럼에 신고하신 문제를 바탕으로 한 수정 사항입니다. 문제를 신고해 주셔서 감사합니다.

플레이어들이 근거리 음성 채팅으로 서로의 음성을 들을 수 없던 문제를 수정했습니다.  
포럼 게시물 [[CRITICAL] Proximity voice chat completely broken since update 40.20](https://forums.unrealengine.com/t/critical-proximity-voice-chat-completely-broken-since-update-40-20/2794487)

다른 플레이어가 소음기가 장착되지 않은 발리스틱 무기를 발사할 때 깨지고 먹먹한 오디오가 재생되던 문제를 수정했습니다.  
포럼 게시물 [Unsuppressed Ballistic weapons have broken audio](https://forums.unrealengine.com/t/unsuppressed-ballistic-weapons-have-broken-audio/2726873)

부활 시 플레이어의 인벤토리에서 소모품이 제거되던 문제를 수정했습니다.  
포럼 게시물 [Items disappearing on respawn + Inventory sorting issues.](https://forums.unrealengine.com/t/items-disappearing-on-respawn-inventory-sorting-issues/2764582)

퍼포먼스 모드에서 Hexylvania Alight Torch 02 소품의 불꽃 VFX가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.  
포럼 게시물 [Hexylvania Alight Torch 02 Flame VFX Does Not Appear on Performance Mode](https://forums.unrealengine.com/t/hexylvania-alight-torch-02-flame-vfx-does-not-appear-on-performance-mode/2710820)

VK 워터 바디 섬에서 ‘랜드스케이프에 영향’ 설정을 사용할 수 없어 기존 랜드스케이프 스컬프팅을 덮어쓰던 문제를 수정했습니다.  
포럼 게시물 [Unable to Enable/Disable 'Affects Landscape' Setting on VK WaterBody Islands](https://forums.unrealengine.com/t/unable-to-enable-disable-affects-landscape-setting-on-vk-waterbody-islands/2744026)

내장 커스텀 랩핑 시트지가 있는 이색 무기를 아이템 배치기에 등록할 때 유효성 검사 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다.  
포럼 게시물 [Item Placer Causes Validation Errors With Exotic Weapons That Use Custom Wraps](https://forums.unrealengine.com/t/item-placer-causes-validation-errors-with-exotic-weapons-that-use-custom-wraps/2759897)

사이드킥 스타일 옵션이 적용되지 않아 사이드킥이 기본 스타일로 남던 문제를 수정했습니다.  
포럼 게시물 [Style doesn't work for The Bark Voyager](https://forums.unrealengine.com/t/style-doesnt-work-for-the-bark-voyager/2739454)

모바일에서 모든 입력을 소모했음에도 플레이어가 여전히 움직일 수 있던 문제를 수정했습니다.  
포럼 게시물 [Mobile players can still move when all their input is consumed](https://forums.unrealengine.com/t/mobile-players-can-still-move-when-all-their-input-is-consumed/2763961)

v42.30의 전체 수정 사항 목록은 에픽 디벨로퍼 커뮤니티 포럼에서 다음 검색 결과를 참고하세요. [Search results for ''Closed' as 'Fixed'. The issue will be addressed in 42.30' - Epic Developer Community Forums](https://forums.unrealengine.com/search?q=%27Closed%27%20as%20%27Fixed%27.%20The%20issue%20will%20be%20addressed%20in%2042.30)
