# 포트나이트 에코시스템 v31.00

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/v31-00/1978545>\
**Category:** 한국어 (Korean)\
**Tags:** fortnite-creative, unreal-editor-for-fortnite, fortnite\
**Created:** [August 16, 2024, 1:43pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/v31-00/1978545 "2024-08-16T13:43:38Z")\
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**Author:** ![Flak](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/flak/32/769441_2.png) [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Post date:** [August 16, 2024, 1:43pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/v31-00/1978545/1 "2024-08-16T13:43:38Z")

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포크리 콘텐츠 브라우저 신규 버전을 선택하여, 포트나이트 에코시스템 v31.00 테스트를 시작할 수 있습니다. EDC 포럼([Creative Content Browser Feedback Thread](https://forums.unrealengine.com/t/creative-content-browser-feedback-thread/1956852))에서 피드백을 제공해 주세요.  
패치워크에 신규 곡 동기화 장치가 추가되고 메모리 최적화가 향상되었습니다. 레고® 섬에 NPC 생성 장치, 신규 플레이어 도구, 미래형 분위기의 우주 갤러리가 추가되었습니다.  
크리에이터 포털의 신규 기술 탭에서는 이제 섬의 Verse 런타임 오류 분석을 볼 수 있습니다.

[https://dev.epicgames.com/documentation/ko-kr/uefn/31-00-release-notes-in-unreal-editor-for-fortnite에서](https://dev.epicgames.com/documentation/ko-kr/uefn/31-00-release-notes-in-unreal-editor-for-fortnite%EC%97%90%EC%84%9C) 자세한 내용을 읽어보고 버그 수정 내역을 확인하세요.
