# フォートナイト エコシステム v31.00

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/v31-00/1978544>\
**Category:** 日本語 (Japanese)\
**Tags:** fortnite-creative, unreal-editor-for-fortnite, fortnite\
**Created:** [August 16, 2024, 1:43pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/v31-00/1978544 "2024-08-16T13:43:10Z")\
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**Author:** ![Flak](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/flak/32/769441_2.png) [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Post date:** [August 16, 2024, 1:43pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/v31-00/1978544/1 "2024-08-16T13:43:11Z")

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クリエイターは、更新版のクリエイティブコンテンツブラウザにオプトインし、フォートナイト エコシステム v31.00でのテストを開始できるようになりました。ぜひフィードバックをEDCのフォーラムまでお寄せください: [Creative Content Browser Feedback Thread](https://forums.unrealengine.com/t/creative-content-browser-feedback-thread/1956852).

Patchworkに新たな「曲の同期」の仕掛けが登場し、メモリの最適化が改善。レゴ®の島に「NPCスポナー」の仕掛け、新たなプレイヤーツール、未来的なスペースのギャラリーが登場。島のVerseのランタイムエラー診断を閲覧できる、クリエイターポータルの「テクニカル」タブをチェックしましょう。

詳細と不具合の修正について、こちらで確認しましょう:

> **[31.00 Fortnite Ecosystem Updates and Release Notes | Unreal Editor for...](https://dev.epicgames.com/documentation/uefn/31-00-release-notes-in-unreal-editor-for-fortnite)**
>
> 31.00 Fortnite Ecosystem Updates and Release Notes in Creative, Unreal Editor for Fortnite, and Verse
