> 古いレベルと共に残ってしまっているアクターはSeamlessTravelActorなどで処理された特別なアクターでしょうか?
> それともPlayerStateなどの一般的にシームレストラベルで移行するアクターでしょうか?
問題が発生するのはPlayerStateなどの一般的にシームレストラベルで移行するアクターです。
一応ですが、 `AGameMode::GetSeamlessTravelActor` ではオブザーバー(観戦用のSpectatorな PlayerState)を追加しています。