# Utilisation de joueurs de test pour contrôler les fonctionnalités multijoueurs

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**Category:** Annonces (Announcements)\
**Tags:** fortnite-creative, unreal-editor-for-fortnite, fortnite\
**Created:** [February 21, 2025, 3:16pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/utilisation-de-joueurs-de-test-pour-controler-les-fonctionnalites-multijoueurs/2348748 "2025-02-21T15:16:51Z")\
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**Author:** ![Ladylays](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/ladylays/32/1155918_2.png) [@Ladylays](https://forums.unrealengine.com/u/Ladylays)\
**Post date:** [February 21, 2025, 3:16pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/utilisation-de-joueurs-de-test-pour-controler-les-fonctionnalites-multijoueurs/2348748/1 "2025-02-21T15:16:51Z")

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Vous pouvez désormais faire apparaître des joueurs de test sur les îles du mode Créatif de Fortnite et dans l’UEFN pour contrôler des fonctionnalités multijoueurs sans recourir à plusieurs comptes, à plusieurs appareils et à plusieurs volontaires.

Les paramètres Joueurs de test deviennent disponibles à l’activation du débogage. Vous pouvez alors configurer le nombre de joueurs et le moment où ils apparaissent.
