# Unable to launch with RHI ‘Directx11’

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/unable-to-launch-with-rhi-directx11/2834264>\
**Category:** Pусский (Russian)\
**Tags:** unreal-engine, question\
**Created:** [September 25, 2026, 4:40pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/unable-to-launch-with-rhi-directx11/2834264 "2026-09-25T16:40:49Z")\
**Posts on this page:** 1\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![thug\_8](https://d3kjluh73b9h9o.cloudfront.net/original/4X/2/8/5/28502927f1d97ba1051b3b47ccfe17233bf41ef0.png) [@thug\_8](https://forums.unrealengine.com/u/thug_8)\
**Post date:** [September 25, 2026, 4:40pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/unable-to-launch-with-rhi-directx11/2834264/1 "2026-09-25T16:40:49Z")

</div>

Допустим, есть игра, сделанная под DirectX12. Если попытаться запустить её с параметром -dx11, то получим сообщение:  
“Unable to launch with RHI ‘Directx11’ since the project is not configure to support it”

Можно ли как-то обойти это сообщение, и всё равно принудительно запустить игру в режиме dx11? Речь идёт об уже созданном проекте без возможности его перекомпилировать. Поэтому интересуют нестандартные способы вроде правки в hex-редакторе.
