# UEFN 소스 에셋으로 더 빠르게 빌드하세요. 이제 팹에서 이용 가능합니다.

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/uefn/2841092>\
**Category:** 한국어 (Korean)\
**Tags:** fortnite-creative, unreal-editor-for-fortnite, fortnite\
**Created:** [October 15, 2026, 2:00pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/uefn/2841092 "2026-10-15T14:00:04Z")\
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**Author:** ![rhyan.smith](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/rhyan.smith/32/1218554_2.png) [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Post date:** [October 15, 2026, 2:00pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/uefn/2841092/1 "2026-10-15T14:00:04Z")

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![fab-2026-uefn-source-assets-share.jpg](https://d3kjluh73b9h9o.cloudfront.net/original/4X/4/6/a/46a0e2503610f94bc3c5b834c55f0e61b8f2ca4f.jpeg)

이제 팹에서 UEFN 소스 에셋 라이선스를 취득할 수 있습니다. 소스 에셋은 AI 및 NPC 행동, 탈것, 무기, UI, 환경 등의 완전하고 편집 가능한 시스템이며, 이 중 다수는 Verse 및 씬 그래프로 빌드되었습니다.

레퍼런스 파일과는 다르게 UEFN에서 바로 열어 즉시 편집할 수 있으므로, 기존 시스템을 리빌드하는 데 드는 시간이 절약됩니다.

UEFN을 종료하지 않고도 팹에서 라이브 콘텐츠를 둘러보거나 팹 창에서 소스 에셋을 찾아보세요.

자세한 내용은 10월 17일 토요일 오전 3시(한국 시간)에 진행되는 UEFN 소스 에셋 빌드 라이브스트림에서 확인하세요. [https://youtube.com/live/Ch93WqfDwY8](https://youtube.com/live/Ch93WqfDwY8)

다음 블로그에서 오늘의 라이브 콘텐츠, 라이선스 작동 방식, 나만의 소스 에셋을 퍼블리싱하는 방법을 알아보세요. [https://www.fortnite.com/news/build-faster-with-uefn-source-assets-now-on-fab](https://www.fortnite.com/news/build-faster-with-uefn-source-assets-now-on-fab)
