# 使用UEFN源资产更快完成构建，现已在Fab上线

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/uefn-fab/2841095>\
**Category:** 简体中文 (Simplified Chinese)\
**Tags:** fortnite-creative, unreal-editor-for-fortnite, fortnite\
**Created:** [October 15, 2026, 2:00pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/uefn-fab/2841095 "2026-10-15T14:00:06Z")\
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**Author:** ![rhyan.smith](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/rhyan.smith/32/1218554_2.png) [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Post date:** [October 15, 2026, 2:00pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/uefn-fab/2841095/1 "2026-10-15T14:00:07Z")

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![fab-2026-uefn-source-assets-share.jpg](https://d3kjluh73b9h9o.cloudfront.net/original/4X/4/6/a/46a0e2503610f94bc3c5b834c55f0e61b8f2ca4f.jpeg)

你现在可以在Fab上许可UEFN源资产。源资产为完整的、可编辑的系统——AI和NPC行为、载具、武器、UI和环境——其中许多是使用Verse和场景图构建的。

与引用文件不同，它们可以直接在UEFN中打开，你可以立即编辑它们，从而减少重建现有系统所需的时间。

浏览Fab上的内容，或在Fab窗口中查找源资产，无需离开UEFN。

如需深入了解，请加入我们于北京时间10月17日（周六）凌晨2:00举行的“构建UEFN源资产”直播。[https://youtube.com/live/Ch93WqfDwY8](https://youtube.com/live/Ch93WqfDwY8)

阅读博客，了解今天上线的内容、许可的工作原理以及如何发布你自己的源资产：[https://www.fortnite.com/news/build-faster-with-uefn-source-assets-now-on-fab](https://www.fortnite.com/news/build-faster-with-uefn-source-assets-now-on-fab)
