# UEFN ソース アセットが Fab に登場します—今すぐアップロードしましょう

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/uefn-fab/2833024>\
**Category:** お知らせ (Announcements)\
**Tags:** fortnite-creative, unreal-editor-for-fortnite, fortnite\
**Created:** [September 21, 2026, 3:18pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/uefn-fab/2833024 "2026-09-21T15:18:01Z")\
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**Author:** ![rhyan.smith](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/rhyan.smith/32/1218554_2.png) [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Post date:** [September 21, 2026, 3:18pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/uefn-fab/2833024/1 "2026-09-21T15:18:02Z")

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![image1.jpg](https://d3kjluh73b9h9o.cloudfront.net/original/4X/3/8/f/38f77f2dfcedb68864a0985d215bdd2699796a1f.jpeg)  
10 月 15 日に、UEFN ソース アセットが Fab ([https://www.fab.com](https://www.fab.com)) で利用可能になり、販売できるようになり、全ての販売で純収益の 88% を得ることができます。ソース アセットは、参照ファイルを超えた完全かつ編集可能なシステムです。UEFN で直接開き、すぐに構築できるため、既存のシステムを再構築する時間を短縮できます。

シーン グラフまたは Verse で構築されたプレハブ、システム、またはその他のアセットをすでに作成している場合は、本日より Fab に UEFN ソース アセットとしてアップロードできます。

ソース アセットとは何ですか？

ソース アセットは、Verse とシーン グラフ (AI と NPC の行動、乗り物、武器、UI など) で構築できるアセットまたはシステムです。これらには以下のような特徴があります。

- 完全に編集可能：デベロッパーは、参照専用ファイルから作業するのではなく、UEFN で直接基盤となるシステムを開いて編集できます
- 検証済み：Fab チームは、公開前に全てのソース アセットを確認して、UEFN の技術基準を満たしていることを確認します
- エンジン内で利用可能：デベロッパーは、UEFN 内で直接 Fab からソース アセットの検索、ライセンス取得、追加を実行できます

準備方法

本日より Fab に出品をアップロードできます。ソース アセットを準備し、10 月 15 日に公開されるように出品をスケジュールします。

- プロジェクトが満たす必要がある技術基準を確認します ([Technical Requirements - Fab](https://www.fab.com/o/technical-requirements))
- プロジェクトをアップロード用に準備してパッケージ化します
- Fab にアップロードして出品を作成します
- 出品を提出してレビューを受けます
- 10 月 15 日に公開されるように、出品を自動的に公開するように設定します

これらの手順を完了すると、出品は 10 月 15 日に公開され、他のデベロッパーがライセンスを取得できるようになり、全ての販売で純収益の 88% を得ることができます。

すでにアセットを構築済みです。Fab にソース アセットをアップロードすることで、既存の作業を継続的な収入源に変える機会が得られます。

すでに Fab パブリッシャーですか？ソース アセットを準備して、ここ [https://www.fab.com/portal/listings/create](https://www.fab.com/portal/listings/create) にアップロードします

まだ Fab パブリッシャーではありませんか？[Become a Fab Publisher to Sell Digital Assets & Files - Fab](https://www.fab.com/o/become-a-publisher) から始めましょう  
途中で問題が発生した場合は、Fab チームにお問い合わせください。[https://support.fab.com](https://support.fab.com)

主要なドキュメントとリンク

- UEFN ソース アセットを Fab にアップロードする [Upload Unreal Editor for Fortnite Source to Fab | Fab Documentation | Epic Developer Community](https://dev.epicgames.com/documentation/fab/upload-unreal-editor-for-fortnite-source-to-fab)
- Fab の公開要件 [Publishing Assets for Sale or Free Download in Fab | Fab Documentation | Epic Developer Community](https://dev.epicgames.com/documentation/fab/publishing-assets-for-sale-or-free-download-in-fab)
- Epic Games の知的財産に関する FAQ [https://legal.epicgames.com/epicgames/intellectual-property-faq](https://legal.epicgames.com/epicgames/intellectual-property-faq)
- ブランド名とロゴに関する Fab のルール [https://support.fab.com/s/article/Can-I-publish-products-that-include-brand-names-or-logos](https://support.fab.com/s/article/Can-I-publish-products-that-include-brand-names-or-logos)
