# 【ご質問】UE5.6.0でライティングビルドに失敗する際の対処方法について 

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/ue5-6-0/2655615>\
**Category:** Pipeline & Plugins\
**Tags:** unreal-engine, Epic-Pro-Support, question\
**Created:** [August 8, 2025, 8:10am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ue5-6-0/2655615 "2025-08-08T08:10:56Z")\
**Posts on this page:** 3\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![anonymous-edc](https://d3kjluh73b9h9o.cloudfront.net/original/4X/2/8/5/28502927f1d97ba1051b3b47ccfe17233bf41ef0.png) [@anonymous-edc](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous-edc)\
**Post date:** [August 8, 2025, 8:10am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ue5-6-0/2655615/1 "2025-08-08T08:10:56Z")

</div>

お世話になっております。

​

UE5.6.0でライティングビルドした際に発生する下記エラーの対処方法をご教示ください。

​Failed to initialize Swarm. Check to make sure you have the right version of Swarm installed.​

​

下記記事の通り対処しても問題ないでしょうか？

​[【UE5】〈Tips〉UE5.6でライティングビルド時にFailed to initialize Swarmで失敗する問題の対処法 - ゲーム開発備忘録](https://namiton.hatenablog.jp/entry/2025/07/26/120000)

​

また、下記よりHotfix版で解消される旨記載がありますが、

UE5.6.1で​解消される認識でよろしいでしょうか？

> [@UE 5.6 has no swarm manager](https://forums.unrealengine.com/t/ue%5C-5%5C-6%5C-has%5C-no%5C-swarm%5C-manager/2539483/22):
>
> Thanks so much, I thought I was gonna go crazy about this!

​

以上、よろしくお願いいたします。​

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![AxelR-EpicGames](https://d3kjluh73b9h9o.cloudfront.net/original/4X/2/8/5/28502927f1d97ba1051b3b47ccfe17233bf41ef0.png) [@AxelR-EpicGames](https://forums.unrealengine.com/u/AxelR-EpicGames)\
**Post date:** [August 13, 2025, 12:45am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ue5-6-0/2655615/2 "2025-08-13T00:45:16Z")

</div>

お世話になっております。

本日リリースされたUE5.6.1で調整されていると思います。

> [@5.6.1 Hotfix Released](https://forums.unrealengine.com/t/5%5C-6%5C-1%5C-hotfix%5C-released/2639316):
>
> Hotfix 5.6.1 is here - check out this latest version with over 270 new fixes and updates! Please feel free to share feedback and discuss the current version in the release topic, [Unreal Engine 5.6 Released](https://forums.unrealengine.com/t/unreal-engine-5-6-released/2538952). If you experience a bug with the 5.6.1 Hotfix, please follow the [How to Report a Bug](https://www.unrealengine.com/support/report-a-bug) guide to report it on the [Bug Submission Form](https://epicsupport.force.com/unrealengine). Future notes to consider: Beginning with UE 5.7, Linux will transition from SDL2 to SDL3. Users with customizations to SDL2 code who are interested in swit…

アップデートして、調整されているかどうか確認していただけますか？

.netのバージョンを変えることが可能ですが、ビルドの安定目線からみると推奨できません。

お手数ですが、よろしくお願いします。

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![anonymous-edc](https://d3kjluh73b9h9o.cloudfront.net/original/4X/2/8/5/28502927f1d97ba1051b3b47ccfe17233bf41ef0.png) [@anonymous-edc](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous-edc)\
**Post date:** [August 15, 2025, 12:08am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ue5-6-0/2655615/3 "2025-08-15T00:08:54Z")

</div>

ご返信ありがとうございます。

確認いたします。
