# Ue4のランチャーが、ネットワークに接続しなくなってしまいました。

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/ue4/16451>\
**Category:** 日本語 (Japanese)\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [December 4, 2014, 7:01am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ue4/16451 "2014-12-04T07:01:16Z")\
**Posts on this page:** 1\
**Showing post:** 5

<div class="post-metadata">

**Author:** ![anonymous\_user\_778c55eb](https://d3kjluh73b9h9o.cloudfront.net/original/4X/2/8/5/28502927f1d97ba1051b3b47ccfe17233bf41ef0.png) [@anonymous\_user\_778c55eb](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_778c55eb)\
**Post date:** [February 9, 2015, 8:45am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ue4/16451/5 "2015-02-09T08:45:20Z")

</div>

ずいぶん日を置いてしまいましたが解決しました

> **[A new, community-hosted Unreal Engine Wiki](https://forums.unrealengine.com/t/a-new-community-hosted-unreal-engine-wiki/141494)**
>
> After over a year in maintenance mode, the official Unreal Engine Wiki is now permanently offline. These resources now live on a new community-run Unreal Engine Community Wiki — https://unrealcommunity.wiki/! You will be able to find content from...

こちらに記述のある、「Internet Propaties」＝日本語Winだと、「インターネットのプロパティ」＞詳細設定＞セキュリティ＞  
「TLS1.0を使用する」および「TLS1.1の使用」にチェックを入れると、正常に起動するようになりました！

しばらくアンリアルから離れていたので返答が遅くなってしまいましたが、ありがとうございました！

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_[View the full topic](https://forums.unrealengine.com/t/ue4/16451)._
