在源码版的ue4中创建了c++项目,vs2019中编译,报了两个错误,c1853和msb307

亲们,我下载了UE4源码版本,4.24, 编译生成了UE4Editor.exe, 然后启动,创建了第一人称游戏,选择了C++, 生成了项目以后,弹出了VS2019, 编译该游戏,报了两个错误,C1853和MSB307
错误C1853 文件名预编译的头文件是从以前版本的编译器,或预编译标头是C++并将它从 C (或相反) **错误 MSB3075 ** 命令“E:\UE4\UnrealEngine\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat -Target=“KongEditor Win64 Development -Project=“F:\MyUEProjects\Kong\Kong.uproject”” -Target=“ShaderCompileWorker Win64 Development -Quiet” -WaitMutex -FromMsBuild”已退出,代码为 5。请验证您是否拥有运行此命令的足够权限。 Kong C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\MSBuild\Microsoft\VC\v160\Microsoft.MakeFile.Targets 44

亲们,这个问题如何解决,我已经不能正常使用UE4中C++的游戏了