# 敵をランダムな位置に向かって移動させたい

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/topic/443361>\
**Category:** World Creation\
**Tags:** triggerbox, move-to-location, unreal-engine, UE4, question\
**Created:** [February 15, 2019, 2:45pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/topic/443361 "2019-02-15T14:45:24Z")\
**Posts on this page:** 1\
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**Author:** ![anonymous\_user\_8c2a1513](https://d3kjluh73b9h9o.cloudfront.net/original/4X/2/8/5/28502927f1d97ba1051b3b47ccfe17233bf41ef0.png) [@anonymous\_user\_8c2a1513](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_8c2a1513)\
**Post date:** [February 15, 2019, 2:45pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/topic/443361/1 "2019-02-15T14:45:24Z")

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別のプロジェクトでサンプルで動かした場合は普通に動いたのですが、自分の作っている作品に組み込もうとしても全く動きません。トリガーボックス とナビメッシュはすでに配置済みです。サンプルで使用した時とかなりサイズが違うのが問題なのかもしれませんが、解決方法がわからないといった状態です。

 ![268558-スクリーンショット-2019-02-14-110642.jpg](https://d3kjluh73b9h9o.cloudfront.net/original/4X/c/9/b/c9b42507ba226f12da25a569df46817cdbf3c7c5.jpeg)
