無駄なモーションマトリクスの計算がある

再現手順

  • UpdateRefToLocalMatricesInner()のコードを更新します
  • エンジンアセットのTutorial_Walk_Fwdをレベルに配置します(Tutorial_Walk_Fwdアクターが配置されます)
  • Simulateで開始して変更した処理でも見た目的に問題ないか確認します
  • 一度停止して、エンジンのTutorialTPPを開きます
  • Shadow Physics AssetにTutorialTPP_PhysicsAssetを設定します
  • Tutorial_Walk_FwdアクターのCapsule Direct ShadowをONに設定します
  • これでExtraRequiredBoneIndicesが更新されますので、"ReferenceToLocal(%d) updated"のログが出力されるのを確認します​