# ThirdPersonやFringテンプレートでVRモードを実装したい

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/thirdperson-fring-vr/471011>\
**Category:** XR Development\
**Tags:** tps, unreal-engine, question\
**Created:** [September 10, 2020, 4:30am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/thirdperson-fring-vr/471011 "2020-09-10T04:30:14Z")\
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**Author:** ![anonymous\_user\_56fa2f56](https://d3kjluh73b9h9o.cloudfront.net/original/4X/2/8/5/28502927f1d97ba1051b3b47ccfe17233bf41ef0.png) [@anonymous\_user\_56fa2f56](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_56fa2f56)\
**Post date:** [September 10, 2020, 4:30am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/thirdperson-fring-vr/471011/1 "2020-09-10T04:30:14Z")

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現在、フライトシューティングゲームをVRモードに対応させたいと計画しているのですが、VRテンプレ以外のテンプレでVRモードを実装できる方法（ノードの組み方）をお教えください
