# Textura perdendo escala sempre que sincronizo modelo com o Revit

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/textura-perdendo-escala-sempre-que-sincronizo-modelo-com-o-revit/1869341>\
**Category:** Português (Portuguese)\
**Tags:** Revit, twinmotion\
**Created:** [May 23, 2024, 3:05pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/textura-perdendo-escala-sempre-que-sincronizo-modelo-com-o-revit/1869341 "2024-05-23T15:05:27Z")\
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**Author:** ![AndreyFellipe](https://d3kjluh73b9h9o.cloudfront.net/original/4X/2/8/5/28502927f1d97ba1051b3b47ccfe17233bf41ef0.png) [@AndreyFellipe](https://forums.unrealengine.com/u/AndreyFellipe)\
**Post date:** [May 23, 2024, 3:05pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/textura-perdendo-escala-sempre-que-sincronizo-modelo-com-o-revit/1869341/1 "2024-05-23T15:05:27Z")

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Vi que isso é um problema muito recorrente desde de versões antigas, mas esse problema ainda persiste. Estou usando a versão EDU 2023.2.3.

Toda vez que configuro a textura e aplica a modelagem vinda do Revit aplicada a UV Cúbica, por exemplo ela fica certinha até eu precisa atualizar a modelagem e sincronizar novamente a partir do Revit, daí algumas texturas perdem a escala e eu preciso aplicá-las novamente, isso atrapalha bastante o fluxo de trabalho.

Alguém achou uma solução viável para isso?
