r.Streaming.PoolSizeForMeshes对StreamingPool是否有影响?

  1. 这个TexturePool和MeshPool不要理解成一个专门分配出来的Pool,实际上只是用PoolSize来控制可以StreamingIn的总量,如果没有设置MeshPoolSize前,Mesh+Texture的显存占用超过了StreamingPoolSize,Texture或者Mesh就会StreamOut来进来维持总量不超过StreamingPoolSize,当专门设置了MeshPoolSize,Texture就会看是否超过了StreamingPoolSize,决定是否StreamingOut或者是否可以StreamingIn,Mesh则看是否超过了MeshPoolSize,决定StreamingIn/Out.
  2. 大部分情况下都会在DeviceProfile里针对不同设备配置。也会根据平台设置。
  3. 是的,没有针对Mesh去更新这些Stats。