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Project Falcon Survival PC Game Em Desenvolvimento

Oi pessoal

Estou criando um Open World / Zombie

Espero ter uma equipe competente, que ouvem os jogadores, e compreendê-los.

Este será um jogo pago, mas barato muito barato em primeiro lugar para evitar que hackers mas na versão beta vai custar aumento

Vamos investir a maior parte do jogo na otimização e anti fraude
O que eu preciso é mais

CEO / desenvolvedor
Tem trabalho de modelagem experiência em todas as fases de uma produção, no desenvolvimento da arquitetura que liga todas as áreas em conjunto.

Dev / GFX
Tem trabalho de modelagem experiência em estágios iniciais de uma produção, no desenvolvimento da arquitetura que liga todas as áreas em conjunto.

Suporte / Community Manager
Deve ser confortável com o uso e / ou desenvolvimento de técnicas para manter empurrando os limites para criar resultados impressionantes para a nossa lista global de clientes e desenvolver ferramentas personalizadas para melhorar o fluxo de trabalho dos nossos artistas.

Terá uma aptidão e desejo de aprender um novo software.

Irá demonstrar confiabilidade, profissionalismo e dedicação.

Irá gerir com sucesso várias prioridades, o trabalho com prazos e têm a capacidade de abordar os problemas de forma eficaz e criativa.

Terá a capacidade de trabalhar com outros membros da equipe para atingir as metas e prazos,

Irá comunicar, tanto verbalmente e por escrito, ideias de forma clara e eficaz.

Suporte, Marketing & Application Manager

Irá comunicar, tanto verbalmente e por escrito, ideias de forma clara e eficaz.

conhecimento básico da anatomia um must!

Modelagem 3D

Carteira de jogos lançados com sucesso no PC, consola de jogos (s) ou o espaço de jogos casuais como o Facebook.

Demonstrada e experiência com todos os aspectos do ciclo de vida de desenvolvimento do jogo, desde o conceito através de liberação comprovada.

Experiência com controle de versão, projeto- e gerenciamento de repositório.

sólida e profunda compreensão de programação em 3D, física, cinética, matemática, cálculos, algoritmos, classes, e abordagem de design OOP.

A experiência com outras linguagens de script como JavaScript, LUA, Perl e Python desejados

Experiência com-tecnologias web, tais como banco de dados PHP MySQL back-ends.

A experiência com outros motores de jogo, tais como torque e UDK preferível

Experiência com pacotes 3D, tais como pacotes de 3ds Max e 2D, como o Adobe Photoshop

Experiência com HTTPS, o desenvolvimento de soquete e Progra

Experiência construção de um diálogo significativo em um ambiente de jogo.

Modelação 3D / GFX

Carteira de jogos lançados com sucesso no PC, consola de jogos (s) ou o espaço de jogos casuais como o Facebook.

Demonstrada e experiência com todos os aspectos do ciclo de vida de desenvolvimento do jogo, desde o conceito através de liberação comprovada.

Experiência com controle de versão, projeto- e gerenciamento de repositório.

sólida e profunda compreensão de programação em 3D, física, cinética, matemática, cálculos, algoritmos, classes, e abordagem de design OOP.

A experiência com outras linguagens de script como JavaScript, LUA, Perl e Python desejados

Experiência com-tecnologias web, tais como banco de dados PHP MySQL back-ends.

A experiência com outros motores de jogo, tais como torque e UDK preferível

Experiência com pacotes 3D, tais como pacotes de 3ds Max e 2D, como o Adobe Photoshop

Experiência com HTTPS, o desenvolvimento de soquete e Progra

Experiência construção de um diálogo significativo em um ambiente de jogo.

Mapper / GFX

Carteira de jogos lançados com sucesso no PC, consola de jogos (s) ou o espaço de jogos casuais como o Facebook.

Demonstrada e experiência com todos os aspectos do ciclo de vida de desenvolvimento do jogo, desde o conceito através de liberação comprovada.

Experiência com controle de versão, projeto- e gerenciamento de repositório.

sólida e profunda compreensão de programação em 3D, física, cinética, matemática, cálculos, algoritmos, classes, e abordagem de design OOP.

A experiência com outras linguagens de script como JavaScript, LUA, Perl e Python desejados

Experiência com-tecnologias web, tais como banco de dados PHP MySQL back-ends.

A experiência com outros motores de jogo, tais como torque e UDK preferível

Experiência com pacotes 3D, tais como pacotes de 3ds Max e 2D, como o Adobe Photoshop

Experiência com HTTPS, o desenvolvimento de soquete e Progra

Experiência construção de um diálogo significativo em um ambiente de jogo.

Você não precisa saber tanto quanto o Modelagem 3D, mas precisa saber.

Você precisa saber como criar mapas de mundo completamente aberto e professinal itens, árvores, casas, pontes, cidades, florestas

Esta será a nossa história

Bem-vindo ao mundo da Falcon Survival, atingido por uma infecção nova e ainda desconhecida que tem dizimado a maioria da população do mundo. Você é um dos poucos that ter sobrevivido e agora você deve procurar este novo deserto, a fim de lutar por sua vida contra o que resta da população indígena actualmente infectadas com a doença. Vá solo, equipe-se com amigos ou enfrentar o mundo, como você escolher o seu caminho nesta paisagem brutal e refrigeração usando qualquer meio que você tropeçar em cima de sobreviver.

Este é Falcon Survival, esta é a sua história.

Falcon Survival é um, autêntico, open-mundo survival horror híbrido de MMO jogo violento, no qual os jogadores seguem um único objetivo: para sobreviver no cenário pós-apocalíptico dura o tempo que puderem. Os jogadores podem experimentar eventos poderosos e emoções decorrentes da jogabilidade sempre em evolução-emergente. Não há dicas superficiais, waypoints, construídos em tutoriais ou ajuda given aos jogadores. Todos os assuntos de decisão, não há salvar jogos em vidas extras, cada erro pode ser letal. Se você falhar, você perde tudo e você precisa jogar novamente desde o início com nada, mas o seu juízo, e suas duas mãos. Lutar contra o ambiente hostil, onde cada outro jogador pode ser amigo ou inimigo, e nada pode ser dado como certo.

E fazer amizade, construir a sua base, explorar o mundo com o seu clã

gameplay

O jogador nasceu em um ponto aleatório no Zombie City mapa, ficção região pós-soviética em que o jogo está definido, e deve, então, sobreviver ao apocalipse zumbi com o uso de vários itens essenciais, como alimentos, água, ataduras, sidearms e armas de fogo . Esses itens estão espalhadas por toda a terra, casas e outros edifícios, tais como bases militares e hospitais.

O jogador pode envolver ambos os zumbis e outros jogadores para sobreviver. Um aspecto importante do jogo são as interações entre os jogadores, que podem ser hostil, marcado por trocas de tiros, ou amigável, marcadas pela cooperação e troca de itens.
Um dos focos no jogo é em manter alimentados, hidratado, seco e saudável. A comida está disponível nos mercados e casas, bem como a vida selvagem. A água pode ser adiquirida em casas, mercados, fontes de água, rios, lagos e mar. Alimentos apodrecido pode adoecer o jogador. Lesão por tiro, armas brancas, ataques de zumbis, ou desce pode causar perda de sangue, o que pode ser recuperado através do consumo de alimentos ou o uso de equipamentos médicos e transfusão de sangue. níveis de hidratação, alimentação e outras “estatísticas” pode ser acessado pelo inventário do jogador. equipamento militar, como de alta potência rifles, metralhadoras, miras telescópicas, capacetes e roupas militares e munições podem ser encontradas em bases e campos militares, bem como os aeroportos. O jogo é considerado geralmente passo lento, com longos períodos de atividade relativamente baixo no qual o jogador se move de cidade em cidade, ou à espera de uma posição elevada para a observação ou noivado com longa distância com o uso de rifles de alta potência, geralmente com miras telescópicas.
O jogo será usado por programas profissionais 4 Unreal Engine
Eu fiz o mapa e eu vou escrever para ele … Criar um canal para dar as notícias e atualizações …
MMO RPG de ação
Massive Multiplayer Pessoa 1 e 3 ª pessoa, ação, FPS, aventura
O jogador pode envolver ambos os zumbis e outros jogadores para sobreviver. Um aspecto importante do jogo são as interações entre os jogadores, que podem ser hostil, marcado por trocas de tiros, ou amigável, marcadas pela cooperação e troca de itens.
Um dos focos no jogo é em manter alimentados, hidratado, seco e saudável. A comida está disponível nos mercados e casas, bem como a vida selvagem. A água pode ser adiquirida em casas, mercados, fontes de água, rios, lagos e mar. Alimentos apodrecido pode adoecer o jogador. Lesão por tiro, armas brancas, ataques de zumbis, ou desce pode causar perda de sangue, o que pode ser recuperado através do consumo de alimentos ou o uso de equipamentos médicos e transfusão de sangue. níveis de hidratação, alimentação e outras “estatísticas” pode ser acessado pelo inventário do jogador. equipamento militar, como de alta potência rifles, metralhadoras, miras telescópicas, capacetes e roupas militares e munições podem ser encontradas em bases e campos militares, bem como os aeroportos. O jogo é considerado geralmente passo lento, com longos períodos de atividade relativamente baixo no qual o jogador se move de cidade em cidade, ou à espera de uma posição elevada para a observação ou noivado com longa distância com o uso de rifles de alta potência, geralmente com miras telescópicas.
Eu fiz o mapa e eu vou escrever para ele … Criar um canal para dar as notícias e atualizações …

Habilidades desejadas / Extras

Tem trabalho de modelagem experiência em estágios iniciais de uma produção, no desenvolvimento da arquitetura que liga todas as áreas em conjunto.
Deve ser confortável com o uso e / ou desenvolvimento de técnicas para manter empurrando os limites para criar resultados impressionantes para a nossa lista global de clientes e desenvolver ferramentas personalizadas para melhorar o fluxo de trabalho dos nossos artistas.
Vai ajudar a moldar o futuro do software de comunicações móveis com a nossa empresa única.
Ser capaz de conciliar as várias exigências no tempo, concentrar-se na tarefa na mão e manter a calma sob pressão.
Terá uma aptidão e desejo de aprender um novo software.
Irá demonstrar confiabilidade, profissionalismo e dedicação.
Irá gerir com sucesso várias prioridades, o trabalho com prazos e têm a capacidade de abordar os problemas de forma eficaz e criativa.
Terá a capacidade de trabalhar com outros membros da equipe para atingir as metas e prazos,
Irá comunicar, tanto verbalmente e por escrito, ideias de forma clara e eficaz.
conhecimento básico da anatomia um must!
Descrição do trabalho:
conhecimento especializado do motor de jogo Unity
C ++ especialista
4 motor Unreal
Carteira de jogos lançados com sucesso no PC, consola de jogos (s) ou o espaço de jogos casuais como o Facebook.
Demonstrada e experiência com todos os aspectos do ciclo de vida de desenvolvimento do jogo, desde o conceito através de liberação comprovada.
Experiência com controle de versão, projeto- e gerenciamento de repositório.
sólida e profunda compreensão de programação em 3D, física, cinética, matemática, cálculos, algoritmos, classes, e abordagem de design OOP.
A experiência com outras linguagens de script como JavaScript, LUA, Perl e Python desejados
Experiência com-tecnologias web, tais como banco de dados PHP MySQL back-ends.
A experiência com outros motores de jogo, tais como torque e UDK preferível
Experiência com pacotes 3D, tais como pacotes de 3ds Max e 2D, como o Adobe Photoshop
Experiência com HTTPS, o desenvolvimento de soquete e Progra
Experiência construção de um diálogo significativo em um ambiente de jogo.
A paixão pelo gênero de terror.
Capacidade de produzir um enredo sólido, mas flexível que os laços, e expande nosso conteúdo jogabilidade e história existente.
Auto-motivado e determinado a produzir conteúdo de qualidade.
Língua materna / Inglês fluente.
Tempo livre para jogar e procurar por erros
Amigáveis
cara Trustly

Este é um tópico mais organizada Primeiro a equipe é Não colaboração comercial, quando o jogo começa para o lucro, dividimos o dinheiro em%, mas todas as doações dinheiro vai para projetar tudo!

Skype nikojouluax2001 ou Mande Mensagem aqui.

Nossa Cara Que Projeto Legal!, Eu Tambem Estou Criando Um Projeto, Mais Sou Muito Noob Nisso, Vc Pode Tirar Uma Duvida Minha Pelo Skp?

mal formatado, nem da para ler isso, uso o google tradutor

Muito legal seu projeto, boa sorte :slight_smile:

Gostei da sua ideia, mais vai sair do papel?