# Problèmes connus et mises à jour préalables à la version 43.10

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/problemes-connus-et-mises-a-jour-prealables-a-la-version-43-10/2853425>\
**Category:** Annonces (Announcements)\
**Tags:** fortnite-creative, unreal-editor-for-fortnite, fortnite\
**Created:** [November 10, 2026, 4:28pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/problemes-connus-et-mises-a-jour-prealables-a-la-version-43-10/2853425 "2026-11-10T16:28:34Z")\
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**Author:** ![rhyan.smith](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/rhyan.smith/32/1218554_2.png) [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Post date:** [November 10, 2026, 4:28pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/problemes-connus-et-mises-a-jour-prealables-a-la-version-43-10/2853425/1 "2026-11-10T16:28:34Z")

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Chers développeurs Fortnite, Il n'y a aucun nouveau problème connu pour la version 43.10. Voici ce qu'il faut savoir avant cette sortie : versions des correctifs des problèmes signalés par la communauté et mise à jour des versions des correctifs précédemment annoncés.

Pour les dernières informations sur les problèmes connus et les récents correctifs apportés à la refonte du menu Découvrir, consultez Refonte du menu Découvrir : problèmes connus. [Discover Redesign Known Issues](https://forums.unrealengine.com/t/discover-redesign-known-issues/2841362)

**Versions des correctifs mises à jour**  
Les versions pour la correction des problèmes suivants ont été ajoutées ou mises à jour.

- Le texte personnalisé du panneau d’affichage n’est pas localisé après avoir changé la langue du jeu

- Les membres du groupe peuvent être renvoyés dans le salon s’ils utilisent l’option Réessayer

**Principaux correctifs de problèmes relevés par la communauté, version 43.10**

Ces correctifs proviennent de problèmes que vous avez signalés sur les forums. Merci de les avoir reportés.

Correction d’un problème qui empêchait la Lame typhon et les Revolvers de Killswitch d’effectuer leurs actions de déplacement sur les îles dont la chute libre est activée.  
Publication sur le forum [Free Fall mechanic breaks movement items like the Typhoon Blade and Killswitch Revolvers](https://forums.unrealengine.com/t/free-fall-mechanic-breaks-movement-items-like-the-typhoon-blade-and-killswitch-revolvers/2727576)

Correction d’un problème qui empêchait la variante commune du Pistolet-mitrailleur holo d’assaut de tirer, de se recharger ou d’utiliser des revêtements.  
Publication sur le forum [The common variant of the Holo Rush SMG no longer works](https://forums.unrealengine.com/t/the-common-variant-of-the-holo-rush-smg-no-longer-works/2838396)

Correction d’un problème qui entraînait la suppression du mode de commande IU par le menu Arme rapide pour les joueurs à la manette, les empêchant alors d’interagir avec l’interface personnalisée.  
Publication sur le forum [[CRITICAL] Controller players with Quick Weapon enabled can be softlocked due to native widget removing UI input mode](https://forums.unrealengine.com/t/critical-controller-players-with-quick-weapon-enabled-can-be-softlocked-due-to-native-widget-removing-ui-input-mode/2839329)

Correction d’un problème qui faisait que le nom d’un garde apparaissait en jeu comme nom de tenue au lieu du nom attribué par le générateur de gardes.  
Publication sur le forum [Guard Spawner forces skin name on guard.](https://forums.unrealengine.com/t/guard-spawner-forces-skin-name-on-guard/2739972)

Correction d’un problème qui empêchait les gardes de s’équiper du Canon à arc électrique.  
Publication sur le forum [40.40 Introduced issue where guards can no longer equip Arc-Lightning Gun](https://forums.unrealengine.com/t/40-40-introduced-issue-where-guards-can-no-longer-equip-arc-lightning-gun/2722335)

Correction d’un problème qui entraînait la définition de personnage Crawly Tech à spammer le journal de sortie lorsqu’il était attribué à un appareil de personnage, empêchant ainsi l’exécution des scripts Verse dans le jeu.  
Publication sur le forum [Character Device - Crawly Tech is causing OutputLog spam when assigning it to a CharacterDevice](https://forums.unrealengine.com/t/character-device-crawly-tech-is-causing-outputlog-spam-when-assigning-it-to-a-characterdevice/2837891)

Pour la liste complète des correctifs prévus pour la version 43.10, consultez cette recherche sur les forums de la Communauté de développeurs Epic  
[https://forums.unrealengine.com/search?q=%27Closed%27%20as%20%27Fixed%27.%20The%20issue%20will%20be%20addressed%20in%2043.10%20order%3Avotes](https://forums.unrealengine.com/search?q=%27Closed%27%20as%20%27Fixed%27.%20The%20issue%20will%20be%20addressed%20in%2043.10%20order%3Avotes)
