# Problemas conhecidos e atualizações de pré-lançamento da v43.10

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/problemas-conhecidos-e-atualizacoes-de-pre-lancamento-da-v43-10/2853428>\
**Category:** Anúncios (Announcements)\
**Tags:** fortnite-creative, unreal-editor-for-fortnite, fortnite\
**Created:** [November 10, 2026, 4:28pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/problemas-conhecidos-e-atualizacoes-de-pre-lancamento-da-v43-10/2853428 "2026-11-10T16:28:37Z")\
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**Author:** ![rhyan.smith](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/rhyan.smith/32/1218554_2.png) [@rhyan.smith](https://forums.unrealengine.com/u/rhyan.smith)\
**Post date:** [November 10, 2026, 4:28pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/problemas-conhecidos-e-atualizacoes-de-pre-lancamento-da-v43-10/2853428/1 "2026-11-10T16:28:37Z")

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Olá, público desenvolvedor do Fortnite, Não há novos problemas conhecidos para a v43.10. Veja o que vocês devem saber antes deste lançamento: a comunidade corrige o envio e atualiza as versões de correção anunciadas anteriormente.

Para conferir as últimas novidades sobre os problemas conhecidos e as correções recentes para o redesenho do Descobrir, consulte os problemas conhecidos do Descobrir.[Discover Redesign Known Issues](https://forums.unrealengine.com/t/discover-redesign-known-issues/2841362)

**Versões de correção atualizadas**  
Os problemas a seguir têm versões de correção novas ou atualizadas.

- O texto personalizado do Cartaz não é localizado após a alteração do idioma do jogo

- Correção agora direcionada para v45.00 (4 de março de 2027). Anteriormente, não tinha uma versão de correção.

- Membros do grupo podem ser devolvidos ao lobby ao usar a opção Tentar Novamente

- Correção agora direcionada para v44.10 (17 de dezembro). Anteriormente direcionada para a v42.10.

**Principais correções da comunidade da v43.10**

Essas correções vêm de problemas relatados nos fóruns. Agradecemos por sinalizá-los.

Corrigimos um problema que impedia que a Lâmina de Tufão e os Revólveres do Disruptor realizassem suas ações de movimento em ilhas com a Queda Livre ativada.  
Postagem no fórum [Free Fall mechanic breaks movement items like the Typhoon Blade and Killswitch Revolvers](https://forums.unrealengine.com/t/free-fall-mechanic-breaks-movement-items-like-the-typhoon-blade-and-killswitch-revolvers/2727576)

Foi corrigido um problema que impedia a variante comum da SMG Ímpeto com Mira de disparar, recarregar ou usar envelopamentos.  
Postagem no fórum [The common variant of the Holo Rush SMG no longer works](https://forums.unrealengine.com/t/the-common-variant-of-the-holo-rush-smg-no-longer-works/2838396)

Corrigimos um problema que fazia com que o menu Troca Rápida removesse o modo de entrada da IU para pessoas usando controle, impedindo que interagissem com a interface personalizada.  
Postagem no fórum [[CRITICAL] Controller players with Quick Weapon enabled can be softlocked due to native widget removing UI input mode](https://forums.unrealengine.com/t/critical-controller-players-with-quick-weapon-enabled-can-be-softlocked-due-to-native-widget-removing-ui-input-mode/2839329)

Corrigimos um problema que fazia com que o nome de um guarda no jogo fosse exibido como seu nome de visual em vez do nome atribuído no dispositivo Gerador de Guardas.  
Postagem no fórum [Guard Spawner forces skin name on guard.](https://forums.unrealengine.com/t/guard-spawner-forces-skin-name-on-guard/2739972)

Corrigimos um problema que impedia os guardas de equipar a Arma Elétrica.  
Postagem no fórum [40.40 Introduced issue where guards can no longer equip Arc-Lightning Gun](https://forums.unrealengine.com/t/40-40-introduced-issue-where-guards-can-no-longer-equip-arc-lightning-gun/2722335)

Corrigimos um problema que fazia com que a definição de personagem de Crawly Tech enviasse spam para o Log de Saída quando atribuída a um Dispositivo de Personagem, impedindo que os scripts do Verse fossem executados no jogo.  
Postagem no fórum [Character Device - Crawly Tech is causing OutputLog spam when assigning it to a CharacterDevice](https://forums.unrealengine.com/t/character-device-crawly-tech-is-causing-outputlog-spam-when-assigning-it-to-a-characterdevice/2837891)

Para conferir a lista completa de todas as correções programadas para a v43.10, consulte esta pesquisa nos fóruns da Comunidade de Desenvolvedores da Epic  
[https://forums.unrealengine.com/search?q=%27Closed%27%20as%20%27Fixed%27.%20The%20issue%20will%20be%20addressed%20in%2043.10%20order%3Avotes](https://forums.unrealengine.com/search?q=%27Closed%27%20as%20%27Fixed%27.%20The%20issue%20will%20be%20addressed%20in%2043.10%20order%3Avotes)
