# Problemas com o RTG e rig 

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/problemas-com-o-rtg-e-rig/2854116>\
**Category:** Asset Creation\
**Tags:** retarget, unreal-engine, question\
**Created:** [November 11, 2026, 5:21pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/problemas-com-o-rtg-e-rig/2854116 "2026-11-11T17:21:21Z")\
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**Author:** ![Maria\_Hashi](https://d3kjluh73b9h9o.cloudfront.net/original/4X/2/8/5/28502927f1d97ba1051b3b47ccfe17233bf41ef0.png) [@Maria\_Hashi](https://forums.unrealengine.com/u/Maria_Hashi)\
**Post date:** [November 11, 2026, 5:21pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/problemas-com-o-rtg-e-rig/2854116/1 "2026-11-11T17:21:22Z")

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Estou com um problema, eu tenho um personagem no blender e trouxe ele para a UE5, mas ele tem a rig do the sims 4, e quando vou realizar o retarget, qualquer animação, as pernas ficam esticadas a partir da pelvis pra baixo, tudo esticado pra cima, porém se mexe, e a parte superior do corpo fica fazendo a animação parada. Só queria fazer com que a parte inferior do corpo parasse de ficar esticado pra cima.
