# O UEFN agora ficará disponível durante o período de inatividade do Fortnite

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**Created:** [October 30, 2024, 4:00pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/o-uefn-agora-ficara-disponivel-durante-o-periodo-de-inatividade-do-fortnite/2096064 "2024-10-30T16:00:40Z")\
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**Author:** ![Mirsthye](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/mirsthye/32/1145448_2.png) [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
**Post date:** [October 30, 2024, 4:00pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/o-uefn-agora-ficara-disponivel-durante-o-periodo-de-inatividade-do-fortnite/2096064/1 "2024-10-30T16:00:40Z")

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A partir da v.31.40 ficará mais fácil continuar produtivo durante o período de inatividade do Fortnite. Embora algumas funcionalidades possam ficar temporariamente desabilitadas, você poderá trabalhar na sua ilha off-line no UEFN. O editor oferecerá suporte à edição contínua durante a manutenção. Embora, as capacidades de teste fiquem indisponíveis durante o período de inatividade, elas retornarão assim que os servidores do Fortnite voltarem a ficar on-line, assim, você pode manter seu progresso durante a manutenção dos servidores.

Tenha em mente que um período de inatividade ocasional em todos os produtos, incluindo o UEFN, pode ser necessário para atualizações de back-end ou outras atividades essenciais de manutenção.
