ジオメトリコレクションでNaniteを有効化し、Maskedマテリアルを使用した時、OpacityMaskによる透過処理が行われない。

ご回答ありがとうございます。

返答が遅くなり申し訳ありません。

こちら、プロジェクトのエンジンに対して上記「CL-41352956」の変更を加えたところ

正しくOpacityMaskの値による透過が行われていましたので、問題解決で良さそうです。

正式にはUE5.6に適用予定とのことも承知いたしました。

よろしくお願いします。