Lumen Surface Cache Rendered Excessively Dark \ Lumen 表面缓存渲染过暗

r.raytracing.nanite.mode 1 可以略过Fallback mesh使用原始模型作为Raytracing Scene。此时在PT和Hitlighting下不会关心Fallback张什么样,也就不会有问题。但会极大增加RT开销,对PT来说没有问题,但对实时渲染Hitlighting可能会敏感,仅供参考。