这应该主要是Lumen Screen Trace低精度问题造成的。你可以尝试关闭ScreenTrace来验证是否相关。
在深度复杂情况下这种低精度造成的问题就尤为明显,比如开放边界的植被。r.Lumen.ScreenProbeGather.ScreenTraces.HZBTraversal 0 可以改善问题。但这个Cvar是全局的。针对Two Side Foliage材质的植被可有专门开关控制 r.Lumen.ScreenProbeGather.ScreenTraces.HZBTraversal.SkipFoliageHits 1