スタティックメッシュに読み込まれたLODモデルをDCCツールで編集するため、
LODモデルだけを出力する方法を探しています。
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●UE4【4.9】の時は、以下の方法が有効でした。
>How to export LOD's from mesh in Unreal Engine 4 - YouTube
ですが、4.12に環境が変わり試したところ、仕様が変わったのか
「Insufficient mesh components found for merging」と表記され、
以前は書き出せていたモデルでも書き出せなくなりました。
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●UE4【4.14】に関しては、公式スタッフが以下の方法を紹介されていましたが、
試しに出力し3dsmaxで読み込んだところ【LOD0】のモデルしか出力されていませんでした。
>With 4.14 you can go to File > Export > Save as Filetype: LOD Export
>How to export meshes with lod's from UE4 - Asset Creation - Epic Developer Community Forums
最新版の書き出し方法を教えて頂きたいです。