# HTTPChunkInstallerについて

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/httpchunkinstaller/475595>\
**Category:** Plugins\
**Tags:** dlc, Chunking, unreal-engine, Plugins, UE4, question\
**Created:** [December 10, 2020, 8:33pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/httpchunkinstaller/475595 "2020-12-10T20:33:39Z")\
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**Author:** ![anonymous\_user\_d92c6122](https://d3kjluh73b9h9o.cloudfront.net/original/4X/2/8/5/28502927f1d97ba1051b3b47ccfe17233bf41ef0.png) [@anonymous\_user\_d92c6122](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_d92c6122)\
**Post date:** [December 10, 2020, 8:33pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/httpchunkinstaller/475595/1 "2020-12-10T20:33:39Z")

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UE4のPluginの「HTTPChunkInstaller」についてなのですが、こちらを使用してみたいのですが、  
実行時に「Master.manifest」というファイルをHTTPChunkInstaller.cppの300行あたりでファイルサーバーから  
DLして使用しようとしているように見受けられるのですが、ファイルサーバーに配置するためのDLCコンテンツを「ProjectLauncher」を使用して作成しても自動では「Master.manifest」ファイルが作成されている様子がありませんでした。

この「Master.manifest」というファイルはどのようにすれば作成されるのか、又はそもそも自分で用意する必要が  
あるかなどご存じの方がいらっしゃいましたらご教授頂ければと思います。

宜しくお願い致します。
